Техно
13 января 2022, 14:25
«Ошибка 37» в Diablo и жуткая физика Cyberpank’а. Худшие релизы компьютерных игр
Скриншот из Grand Theft Auto IV
Индустрия компьютерных игр получила толчок к развитию около 30 лет назад, когда впервые на еще совсем небольшом рынке появились 3D-представители. За это время усилиями гейм-дизайнеров появились тысячи продуктов разных жанров и направленности. Среди них были как успешные проекты, так и откровенно провальные. О последних вспомним более предметно.
Grand Theft Auto IV
Не самый очевидный представитель в этом рейтинге, но не включить его мы не могли. Игра не была провальной с точки зрения финансов. Дело в том, что очередная GTA просто опередила время. Специально под эту часть Rockstar Games разработала специальный движок Euphoria, который придал игре реалистичную физику и картинку. Для 2008 года это был действительно прорыв: качественная прорисовка теней, реальные повреждения автомобилей, инновационная модель стрельбы, высокая дальность перспективы. Все это требовало серьезных возможностей от компьютеров.
Банально: четвертая GTA не «шла» на большинстве ПК. Вернее, шла, но постоянные фризы, тормоза и лаги не давали игроку в полной мере насладиться процессом. Шутка ли: и сегодня в максимальном качестве «четверка» даже на вполне мощном железе может иногда подлагивать.
Assassin's Creed: Unity
Пожалуй, одна из самых «забагованых» игр данной серии. Разработчики надеялись: эта часть станет катализатором перезапуска серии. Однако после релиза игроки сильно разочаровались. Игра изобиловала целым букетом недоработок. В частности, у главного героя не было прорисовано лицо. Куча багов касалась и игрового процесса: в один момент игрок мог врезаться в невидимую стену или просто зависнуть на месте. Еще одна проблема – просадка FPS. Вне зависимости от мощности железа он скакал, словно по мановению волшебной палочки.
Компания-разработчик Ubisoft о проблемах знала, но все равно решилась выпустить сырой продукт. Позже с помощью самопальных патчей и обновлений большинство проблем решили. Но было уже поздно.
Diablo 3
Игра вышла в далеком 2012-м. Продолжения культовой серии игроки ждали почти 10 лет. Сложно представить разочарование людей, когда после установки она вылетала со ставшей знаменитой «ошибкой 37» (причем практически у всех). Впрочем, этот баг быстро исправили.
Но и это не последняя проблема Diablo 3. Даже в режиме одиночной игры она требовала постоянного подключения к интернету. Не бог весть какая проблема, однако при разрывах соединения раздражала очень сильно. Пожалуй, самым ужасным стала излишняя коммерциализация игрового процесса. Разработчики ввели в Diablo 3 систему аукционов, где бонусы можно было покупать за настоящие деньги. Многие этим пользовались, и оказалось, что в игру можно и не играть! А зачем, когда все просто можно купить?
Cyberpunk 2077
Это была одна из самых ожидаемых игр 2020-го. Еще в 2018-м началась масштабная пиар-кампания, которая создавала у потенциальных игроков ощущение: готовится нечто невероятное. Накачивая геймеров качественными трейлерами, польские разработчики из компании CD Project RED подняли планку ожидания слишком высоко.
Первые сомнения начали закрадываться после нескольких переносов релиза. Впрочем, даже это не сеяло уж слишком большой паники: мол, пусть лучше доработают, чем надеяться на сырой продукт… Каково же было разочарование, когда игра наконец дошла до геймеров. Версия для ПК оказалась еще более-менее нормальной, а вот обладатели консолей впали в ярость. «Киберпанк» постоянно вылетал, тормозил, глючил и вообще! Особенно раздражала неестественная физика и респаун NPC в самых неожиданных вещах. В общем, самая ожидаемая игра последних лет с треском провалилась.
Как оказалось, разработчикам не хватило времени на доведение игры до ума из-за слишком рано начатой рекламной кампании. Специалистам пришлось вырезать целую кучу дополнительного контента и возможностей, что закономерно повлияло на качество продукта. Провал не мог не сказаться на финансах студии: в первые дни стоимость акций компании упала на критические 57%. Конечно, позже разработчики выпустили несколько «спасительных» дополнений. Однако и они не смогли кардинально улучшить положение, а иной раз его только ухудшали.
Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition
Вишенка на торте нашего рейтинга и самый громкий скандал гейм-индустрии последнего времени. Слухи о подготовке ремастера сразу трех культовых частей (III, Vice City, San Andreas) активно ходили несколько лет. В октябре 2021-го на суд геймерам выпустили первый трейлер. Тогда и появились подозрения: с игрой что-то не так.
Игроки справедливо ожидали, что все части практически полностью переработают с графической и физической точки зрения, сохранив при этом неповторимую атмосферу каждой. Наконец, 11 ноября геймеры получили долгожданные виртуальные коробки. И… грянул гром: на разработчиков моментально обрушился шквал критики.

Что не так с The Definitive Edition? Практически все. Первое, что бросается в глаза, –
мультяшность персонажей. Казалось, что при обновлении игры главных и второстепенных героев сделают более реалистичными. Однако на выходе мы получили несколько угловатых и слишком уж «мимимишных» Клода, Томми Версетти и Карла Джонсона.
Ко всему еще и целая куча багов. На постоянной основе в игре виснут текстуры, пропадают некоторые объекты. Особой критике игроки подвергли дождь: он совсем не похож на настоящий. NPC также ведут себя уж слишком неестественно. Изменилась и механика игры. Если раньше главный герой моментально переключался в режим бега, то теперь это занимает несколько секунд. Изменился и саундтрек игры. Многие песни, создававшие ту самую атмосферу, попросту выкинули из плейлиста. Причина – истекшая лицензия на их использование.

Есть у ремастера трилогии и плюсы. Во-первых, разработчики действительно
подкрутили графику, тени и освещение, немного освежив игру. Также неплохо проработаны старые кат-сцены: их сделали более детализированными. Однако на этом преимущества заканчиваются. По сути, за
60 долларов игроки получили игры
20-летней давности (при этом системные требования стали в три раза выше).
Естественно, в первые дни после выхода «обновленной» трилогии ее рейтинг обрушили практически до нуля. В связи с этим Rockstar Games всего спустя неделю сняла игру с продажи «до исправления недоработок». Что это за недоработки и когда трилогия вновь появится в интернет-магазинах – не сообщается.
| Александр НОВОХРОСТ для БЕЛТА+
| Скриншоты игр из открытых интернет-источников.